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BELKA GAMES- Clockmaker- Re-engagement case study

Belka Games《Clockmaker》案例:在规模扩大 3.8 倍的同时,D7 ROAS KPI 提升 25%

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Clockmaker 应用图标 程序化再营销案例研究

我们与 Belka Games 合作,对其旗舰消除类益智游戏《Clockmaker: Jewel Match 3 Game》,在全球 iOS 和安卓平台上开展流失用户召回项目。该游戏全球下载量已突破 1,000 万次,核心消除玩法叠加宾果、解谜和竞技赛等玩法,长效拉动玩家活跃与留存。

成效一览

25%

第1周 D7 ROAS 超额达成 KPI

3.8x

4 个月内投放规模增长

>100%

第1周即实现回本(D30 ROAS >100%)

>200%

预估终身 ROAS

投放目标

本次项目的核心目标,是唤醒有过内购行为的流失用户,提升其 LTV,为产品带来增量收入。
除了以 ROAS 为核心 KPI 外,Belka Games 还结合自身成熟的 LTV 预测模型,通过持续追踪各批次(Cohort)用户的成长曲线,在投放早期即可评估投放效果。

程序化再营销流程

项目启动伊始,即采用了 Persona.ly 自研的 Live Audiences 人群分层引擎

Live Audiences 引擎与 Persona.ly DSP 深度集成的另一大优势,在于能够在投放初期即产出数据驱动的洞察,提前预测用户 LTV。 我们的自研竞价系统每秒可处理超过 400 万次广告竞价请求,基于关键用户属性对每一次出价进行实时评估,并依据预测 LTV 动态调整出价策略。

系统在短时间内即积累了充足数据,能够精准判断哪些人群包回归游戏并产生新增内购的转化概率更高、哪些人群转化概率偏低。 从第一周起,我们的 D7 ROAS 就超出 KPI ,成功唤醒了高转化价值的用户群体。

凭借在竞价阶段就能按预测价值对人群分层出价的能力,我们在 4 个月内将投放规模安全放量至 3.8 倍。 随着各批次用户逐步成熟、投放盈利能力愈发明显,我们与 Belka Games 的合作也进一步深化。

投放成效

ROAS 增长曲线与回本表现

凭借深厚的游戏行业投放经验,我们在第一周就超出 Belka 设定的 D7 ROAS 目标 25%。通过优先锁定内购转化意愿最强的高价值人群包,我们在各批次用户成熟过程中持续拉动 ROAS 稳健增长。

精准的人群定向,叠加 Clockmaker 本身过硬的游戏品质,共同驱动了投放的良好进展、顺利回本,以及唤醒用户带来的显著 LTV 提升。

Clockmaker 再营销 ROAS 增长曲线 iOS

出价优化策略

随着程序化机器学习竞价系统持续积累的数据越来越丰富,其对各人群包转化概率(重新安装或打开 Clockmaker 并产生新增内购)的预判也愈发精准,为持续放量提供了坚实支撑。

投放规模增长与 D7 ROAS 表现

为保证投放的增量效果、避免劫持自然量,我们在安卓和 iOS 双端统一采用全屏视频素材进行投放。视频作为变现效率最高的广告形式,其出价精准度尤为关键。

正是凭借这一策略,我们在持续跑赢 D7 ROAS KPI、维持稳定回本的同时,将投放规模成功放大至近 4 倍。

关于 Belka Games

Belka Games 是一家数据驱动型休闲手游开发商,于 2010 年在塞浦路斯成立,专注于休闲和冒险类产品。全球月活跃玩家逾 1.1 亿,跻身欧洲收入最高的游戏公司之列。

关于Persona.ly

Persona.ly 是一家专注于移动应用买量与再营销的数据驱动型公司,依托自研机器学习算法及强大的第一方数据管理平台(DMP)为客户提供服务。

我们服务的头部客户包括 King、腾讯PapayaNextNinja、Tilting Point、Nexon 等众多全球领先移动企业,通过精准预测用户参与及转化概率,助力其持续达成乃至超越增长目标。我们的机器学习模型专注于基于预测 LTV 定向高价值用户,从而实现更优的 ROAS 表现与更长效的用户质量。

我们自研的程序化 DSP 与顶级广告交易平台及 OEM 渠道直连打通,全球每秒可处理超过 400 万次广告请求

通过将实时预测分析能力与程序化投放规模相结合,我们助力合作伙伴解锁更智能的增长路径、更高的用户 LTV,以及可衡量的增量业务价值。

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