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不正トラフィックは、常にアドテク業界の主要な問題点でした。もちろん、非物理的なデータを使用する事は、操作の余地を十分に残す事が予想されます。これは、全てのユーザーの存在を確認する事が出来ないまま、大規模な作業を行う事になる為です。
業界では不正対策に力を入れていますが、不正の手口は同時に進化し、新しく開発された不正防止ソリューションに対抗すべく、より巧妙になっています。
Juniper Researchによると、不正トラフィックによるアドテク業界の損失は、2023年には1000億ドルに達すると推定されており、この数字は増加傾向にあります。業界の専門家によると、不正なインストールはiOSアプリインストールの31%、Androidアプリインストールの25%を占めると推定されています。
モバイル業界における広告詐欺の主な種類は以下の通りです:
10年以上の経験を持つアドテク製品のベテラン企業として、私たちが目指すのは、単なるサービスプロバイダーではなく、価値を提供し、お客様のパートナーになる事です。その為、私達はお客様の声に耳を傾け、その懸念に積極的に対応しています。
APAC地域の複数のクライアントから、一部のパートナーから提示された現実的なUAコストをどこまで信用して良いのか、という懸念の声が上がっています。また、その数字は信憑性があり、企業のステークホルダーを満足させる物でしたが、現実的とは程遠い様に思えた為、何かがおかしいと感じました。
当社の製品・分析チームが行った調査の結果、主要なユーザー獲得パートナー数社による前例のない大量のクリックスパムが発覚しました。
欧米諸国ではクリックスパムの量は減少していますが1、APACを含む一部の地域では依然としてその存在感が強くなっています。新興国でもまだ問題が見られ、複数のステークホルダーに影響を及ぼす為、業界として優先的に対処すべき事象です。
クリックスパムは、クリックフラッディングと呼ばれる事もあり、「ラストタッチ」アトリビューションモデルの抜け穴を悪用した不正なトラフィックアクティビティです。詐欺師は、実際のユーザーのデバイスに、知らない内に(広告やストアページを見る事なく)複数のアプリストアページを開き2、理論的には7日以内に自然に起こるかもしれないインストールを仕向けます。このアトリビューションウィンドウの間、詐欺師のソースからの「クリック」が最後の物である限り、MMPはインストールを詐欺師に割り当てる事になります。
つまり、デバイスが不正利用されたユーザーが、アトリビューションウィンドウが開いている間にオーガニックでアプリをダウンロードした場合、そのインストールは不正利用者に起因することになります。
クリックスパムを大規模に実行する為に、フラウド業者が行っている比較的簡単な手順を以下紹介します:
クリックスパムは、大規模なユーザーグループによって有機的にインストールされる可能性が高いアプリをターゲットにしています。これらのアプリは通常、チャートで上位にランクインしている、売上が高い、新しいサービスを提供している、新しいデバイスの所有者に人気がある等といったアプリです。
クリックスパムは、CPI(インストールあたりのコスト)が正規の広告よりも大幅に低くなる傾向があり、(ユーザーがアプリを使用する意図が高いオーガニックトラフィックを単に共食いさせる事によって)高いエンゲージメント率を生み出す事もあるので、この種の不正なトラフィックを提供する企業は、ユーザー獲得の主要パートナーとなる可能性が高くなります。
私等のチームが調査した、インドのデリバリーバーティカルの実際の事例を見てみましょう。ある不正なパートナーが、1日あたり25,000のインストールをもたらし、1日あたり100,000,000(100M)のクリックを報告し、インプレッションを意図的に隠していました。このフラウド業者は、MMPのレポートの1つにトップパフォーマーとして含まれている評判の良い会社であった為、UAマネージャーの注意を引く事はありませんでした。
最初の調査で、クリックからインストールまでのCVR(コンバージョン率)が0.025%という異常値を示しました(アプリの種類や業種によって異なりますが、業界のベンチマークは約1~2%です)。この異常なCVRから、私等はさらに調査を進める事になりました。
私等が発見したのは、これらの数字を逆算しようとすると、パフォーマンスが逸脱してしまうという事です:

プログラマティックモバイルアドテク業界の重要な点は、高品質のトラフィックを提供する全てのSSP(サプライサイドプラットフォーム)が、CPMモデルのみで動作している事です。
サービスプロバイダーと広告主の間で、CPI(インストール単価)やCPA(アクション単価)の契約を結ぶ事は、珍しい事ではありません(実際によくある事です)。広告主は、インストールやアクションに対してのみ支払うと考える事で、成長する為の予算が確保されていると感じるのです。
前述のケースでは、1インストールあたり0.1ドルのCPIで毎日25,000件のインストールがあった場合、この規模のキャンペーンでは1日の実質予算は200,000ドルであるべきなのに、1日のキャンペーン予算は2,500ドルとなっています。
とても安価にインストールが取得出来たと思う事は幻想であり、実は予算の損失なのです。
上記の例は、ある最大規模の市場における、単一のモバイルアプリに対するクリックスパミングの実際の規模を反映しています。もちろん、全ての不正トラフィック企業がこのような明白な痕跡を残している訳ではなく、規模がもっと小さい場合もあります3。しかし、複数のアトリビューション機会を開くクリック数とインストール用クリックのCVRは、常にUAマネージャーの注意を引く必要があります。

この規模のクリックスパムの問題は、予算損失だけの問題よりはるかに大きい事が分かります。年間のマーケティング業績予算(事業計画書や投資家向け報告書と一緒)が、一見「最高の欺瞞のUA」の結果に基づいて作られると、そのトラフィックソースに依存するという悪循環が生まれます。
クリックスパムが複数のステークホルダーにどのような影響を与えるか見てみましょう。
他の複数のトラフィックソースが、UAコストとエンゲージメントの両面で不正なUAトラフィックソースと競合するのに苦労している為、不正な企業への依存度が高まっています。

マクロレベルでは、クリックスパムの成功(およびクライアントとMMPの両方がそれを許している事)は、モバイル業界全体に影響を及ぼします。クリックスパムは、その手法によりMMPのパフォーマンスインデックスに掲載される可能性が高くなり、不正防止装置のレーダーをかいくぐる事が出来る為、クリックスパムの問題はあり続けます。
デューデリジェンスプロセスのもう一つの重要な側面は、適切な質問をする事です。パートナーのトラフィックソースと、そのトラフィックにどのようにアクセスしているかを発見する事が鍵になるかもしれません。アドテクノロジーにおける「シークレット・ソース」は、常に技術的な裏付けがある為、上記のような側面で秘密主義を貫く事は、疑念を抱かざるを得ません。
残念ながら、デューデリジェンスだけでは、アドフラウドによる予算の乗っ取りを防ぐ事は出来ません。前述したように、私達の事例では、業界の業績評価に含まれる不正行為者もいました。
注意:
1 欧米諸国ではその額は低いものの、それを放置するバイヤーの怠慢と無知により、依然としてアドフラウドは存在しています。ただし、欧米企業のポリシーは通常より厳しく、デューデリジェンスを確実に行う為のプロセスも含まれています。 Back ⤴️
2 クリックスパムはAndroidとiOSのアプリに同様に影響する為、意図的にデバイスの種類やストアを指定しないようにしています。 Back ⤴️
3 密かに行う事が、クリックスパムに共通する特徴ではありません。アドフラウドはインストールされる確率を上げる必要がある為、より多くのデバイスをターゲットにして、より多くのアトリビューションウィンドウを開かなければなりません。 Back ⤴️
4 最大のMMPの1つであるAdjustは、インプレッションを送信しないソースにアトリビュートを付けないというイニシアチブを推し進めようとしました。残念な事に、彼らは後にそれを実施しない事を決定しました。 Back ⤴️