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Notice: Trying to get property 'ID' of non-object in /home/clients/blog/domains/persona.ly/html/blog/wp-content/themes/personaly-new/single.php on line 16 ネクソン『マビノギモバイル』で 15 倍のスケールを達成しながら、再アトリビューションコスト KPI を 25% 上回った方法 | Persona.ly - The Weekly Retention
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プログラマティックな ML ベースの入札システムが、再エンゲージしゲーム内で継続的に進行しやすいユーザーセグメントを特定できるだけの十分なポジティブシグナルを蓄積した段階で、私たちはキャンペーンの規模を大幅に拡大することができました。 その結果、再エンゲージメント単価の KPI を大きく上回る成果を維持しながら、Re-attributions per Mille および D7 リテンションも改善することができました。
キャンペーン結果
キャンペーンのスケール拡大と再アトリビューションコストScaling and Cost Per Re-attribution
キャンペーン初期は小規模で運用し、再エンゲージの可能性が高い主要なユーザーセグメントに関するインサイトを収集しました。 ML モデルが、どのオーディエンスセグメントがコンバージョンしやすいか(マビノギを再起動または再インストールする可能性があるか)を分類するための十分なサンプルデータを収集した後、8 週間でキャンペーン規模を 15 倍に拡大し、再エンゲージメントコスト KPI を 25% 上回る成果を達成しました。